marynochka: (Default)
300 найпопулярніших пісень ютубу. Більше години. Слухаю в рамках підготовки до майбутніх квізів. Навряд чи це дуже допоможе, але треба ж якось підсилювати музичну складову. Я таки з'ясую, хто всі ці люди.




marynochka: (Default)
Саундтрек до Гри престолів від Shitty flute Бережіть ваші вуха. Вчора на музичному конкурсі від Сіті Квіз ми намагалися вгадувати хіти у виконанні цих, хм, музикантів. Господи, от як у них виходить так фальшивить, але щоб мелодія була впізнаваною?



marynochka: (Default)
Карта по Грі престолів виявилась не дуже напруженою. Спочатку Дайнеріс не вистачало грошей, щоб поповнювати армію. Я зробила ставку на розвиток фінансів, щоб тупо купувати драконів. А потім у якомусь не то возику, не то скелеті знайшлася книга заклять повітря. Це там де блискавки і телепорти. А потім ще із підземелля вигулькнув білий ходок. Але дуже слабкий, він не додумався покращити вампірів. Ну і коли я його прибила, виявилося, що його артефакти разом з моїми дають кілька сильних збірних артефактів. Ну да, автор розмістив їх частини на півночі і півдні, дуже розумно. Хто ж знав, що ця бідолашка попреться напролом. В результаті в мене одночасно були обладунки проклятого, склянка здоров*я і колодязь, який щодня відновлював всю ману. Плюс можливість телепортуватися кілька разів. Давно я не грала так по-чітерському. Якесь побиття немовлят. Але мені сподобалось. Найдовше протримались Старки.

marynochka: (Default)
Тільки хотіла поцікавитись, чи є карта для третіх героїв по грі престолів, як вона одразу знайшлася. При чому закачали її на той сайт порівняно недавно. Буду грати за Дайнеріс, хоча це буде складно, бо вона варвар на острові.


marynochka: (Default)
В мене тут з*явилася чергова "геніальна" ідея. Якщо для пошуку правильного рішення необхідно активно генерувати хибні ідеї і не боятися їх висловлювати, то може саме цю властивість мозку і треба тренувати під час навчання? Завдання для розвитку цієї властивості можуть виглядати так: " у Тані 2 яблука, у Васі - 3. Скільки яблук у дітей разом?" Але метою є не сказати, що яблук 5, а придумати якомога більше версій, чому їх не 5. Наприклад: "4, бо одне вони з*їли", "10, бо мама принесла ще 5", і навіть "ні одного, бо прилетіло НЛО і все вкрало".

Ну ясне діло це не в рамках курсу математики треба вчити. А можна і в рамках, як окреме завдання для генерування хибних ідей.

Може настольну гру таку придумать? Ведучий загадує проблему, а всі гравці по кругу висувають гіпотезу. Хто не зміг нічого нового придумать - вибуває.




marynochka: (Default)
Вчора була на вечорі настільних ігор. Було дуже круто. Запропоновано було пограти у Мафію, Аліас і Діксіт. Я грала в останнє. Дуже сподобалося. Навіть раз виграла. Люблю психоделічні загадкові картинки. Словом, варто ходити.

marynochka: (Default)
А тут осього пишуть, що вийшла третя частина Сибірії.

Тільки от неясно що значить: "В России и на территории стран СНГ и Балтии игра была издана компанией «Бука» под названием «Сибирь 3» для PC/Mac, PlayStation 4 и Xbox One" Під віндою вона піде чи ні? Оце PC/Mac що означає?
marynochka: (Default)
Із баша:
он: спам пришел, предлагают видеоигру с тематическими тэгами "симулятор свиданий", "психологический хоррор"

она: Первая реалистичная игра по ходу

===

Ну і чому вони не написали назву? Я хочу цю гру!
marynochka: (Default)
Перша іграшка, яку я закачала на смартфон, це Island Castaway:Затерянный Мир. От були дві частини для ПК "Остров, затерянные в океане", перша така з новою механікою і друга, прекрасний приквел із хвилюючим сюжетом. А оцего зробили виключно для смартфонів. Вона не позиціонується як третя частина, бо хоч механіка, ландшафт і герої взяті з попередніх двох частин, проте історія розвивається по альтернативному сценарію. При чому в одному місці й часі опинились герої, яких в попередніх частинах розділяло 50 років. Ніхто не знає, як таке називається? І не спін-офф, і не фанфік (бо робили ж не фанати, а тіж самі розробники) А як?

А головне розробники вирішили зрубати бабла. І хоч сама іграшка безкоштовна, вони ввели нову ігрову валюту, яку можна купувати за реальні гроші, а в самій грі вона здобувається дуже важко і дуже обмежено. Ну і зафігачили купу різних ускладнень, які можна зняти за допомогою оцієї валюти. Чимось це стало нагадувати Ботву: ніби й можна грати без донату, але треба ну дуже викручуватись.

Але з іншого боку ігровий процес сильно затягнувся. Якщо попередні версія проходились за два дні, то тут уже тиждень граюся і відкрито менше половини карти. Плюс версія гри є тільки англійська, так що періодично мушу заглядадти у словник. Не знаю, плюс це чи мінус.

marynochka: (Default)
В рамках підготовки до майбутніх квізів вирішила згадати старі (і ознайомитись з новими) музичними хітами. Ну з 70-ми, 80-ми, 90-ми ясно. А от збірка сотня начебто кращих пісень за 200-2017. Дивилася з отакими очима О_О. Чула від сили десяток. Ці композицію що, дійсно були популярними? Треба зав*язувать з ейджизмом і знайомитися із зразками сучасної культури, а то ж можна реально деградувати.

marynochka: (Default)
Якщо довго гратися в Міні-метро, а потім закрити очі - перед ними будуть оці кружечки трикутнички і квадратики. Але ще ладно. А от спроби читати коментарі, розставляючи речення в зворотньому порядку (адже поїзди їдуть туди і сюди) - це дійсно дивний ефект.

marynochka: (Default)
Вирішила таки пройти карту Paragon для третіх героїв. Вважається найкращою картою для цієї гри. Але ж яка вона складна! Починаєш без замку з одним селянинчиком. Ну це ще ладно, з горем пополам я завоювала замок. А далі, блін, пішла така кількість варіантів, що в мене вже 70 сейвів, а я ще не вибралася із свого кутка. Стоїть сторож, вимагає, щоб я вбила чарівного дракона. Я пішла в підземелля, пройшла кілька важких воріт. Не раз помилилася, випустила лівого сильного гравця, мусила перегравати цей момент. Пройшла заміноване поле лави, на якому якщо ступиш не туди - вискакує 100500 іфритів. Зайве говорити, що куди "туди" там незрозуміло, коли верталася, просто роздрукувала це місце з редактора. Знайшла таки того дракона, вбила його, але фіг там - прохід не відкрився. Це не той дракон! Як там: "Вибач, Маріо, твоя принцеса в іншому замку".

Ок, подивилася в редакторі де ж той. Пішла до нього одним шляхом - нарвалася на 100500 золотих големів. Інший шлях замаскований в кущах. Доходиш до потрібного дракона, вбиваєш його і тут же на його місце вискакує 50 таких же. Твою наліво. Почитала, як народ з ним воює: треба послати за основним гравцем іншого з архангелами, накласти на них антимагію і так зарубать його. А архангелів я зробить взагалі не додумалася і мої ангели поздихали майже одразу. Перегравать треба від моменту визволення другого героя з тюрми.

А ще там дається лише 2 місяці на завоювання певного замку, далі іде його посилення. Так що цілком можливо я взагалі вибрала не той шлях. І треба не вбивать дракона, а шукать чародія для іншого сторожа.

Нда, щось я не дуже грамотний гравець в треті герої.

А от цікаво. за допомогою яких редакторів роблять такі карти? Очевидно ж, що штатні засоби не годяться для таких масштабних робіт.

marynochka: (Default)
Прикольна іграшка: побудуй свою планетну систему, яка б протрималась хоча б 500 років.
Чим більший об*єкт, тим більше очок дається за кожен його оберт. Але орбіти інших об*єктів стають нестабільними.

Тільки мені от незрозуміло, чому, стикнувшись маленький об*єкт відлітає від великого, а не поглинається ним. І чому Сонце відхиляється від масивних об*єктів? Нагадайте, неучу, будь ласка, бо я не то забула, не той і не знала ніколи.

УПД: Поки що рекорд 19,053,730 очок за 500 років.

упд2: 40,419,196 очок за 498 років, але одна з планет вилетіла. Більше очок за рахунок більшості планет в зоні, де може бути життя.

marynochka: (Default)
Лего така штука, що його одночасно і багато і мало. Навіщо вони наробили таке різноманіття деталей?

marynochka: (Default)
Продовжуємо весело проводити старий рік. Прислали касетниці для лего. Але по факту вони виявилися малуваті, тому підходять тільки для найдрібніших деталей. Тому я плюнула і просто повідрізала денця у пластикових пляшок. Безкоштовно і практично. Плюс денця від однакових пляшок гарно вставляються одне в одне. От тільки пляшки закінчились, будемо поповнювати по ходу діла.

Сортуючи лего і граючись з касетницями, Владик став імітувати відеоблогерів. Перше правило ютубера, не дзвеніть яйцями, виявилося дуже близьким для нього, тому він попросив його зняти, не бажаючи ні попередньо поприбирать в кімнаті, ні провести репетицію. Але в процесі з*йомки стушувався. Напевне треба буде його зняти приховано. Ясно, що ці відео на ютуб не підуть, але він такий кумедний на них.

А ще сьогодні Владик написав листа Діду Морозу. Я хотіла його відсканувати, але тут виявилося, що накрився юсб кабель до мфушки. Це, очевидно, тому, що вчора поламалася миша, і коли я її міняла, то потягла комп і пошкодила кабель мфу. Так що ми тепер поки що без прінтера-сканера, Ігор без миші, лист діду морозу не відсканований.

А написав Владик його дуже старанно. Поки що це його найдовший текст. Два рази написав "будь ласка", хоча кожна буква дається йому дуже важка і звіряється по абетці.

marynochka: (Default)
Отож на фіксі-шоу я взяла візитку українських прихильників лего і натрапила на доволі живий їхній форум. Серед іншого в темі про сортування наткнулася на веселенький кліп про цю проблему. Ми з Владиком прониклися тепер хочемо посортувати наше лего. Для цього хотілося б прикупити ось такі касетниці . Може хтось користувався, вони зручні взагалі?

Хоча головна проблема, чи будемо ми його регулярно сортувати?

marynochka: (Default)
Були сьогодні на "Фіксі шоу" в палаці культури КПІ. Владику сподобалось. Воно таке дитяче-дитяче: потупати ніжками, поплескати ручками, весело і яскраво. Вистава була українською мовою, як не дивно.

На другому поверсі була маленька виставка виробів з лего: таке місто з поїздами, два роботи, якими можна грати у футбол і робот-кобра, яка кидається, якщо поворушити рукою перед датчиками. Діткам дають покерувати цими роботами.

Воно йде ще завтра, а тоді після нового року.

marynochka: (Default)
Вчора на City Quiz підбили підсумки всіх ігор за перший сезон. Ми зайняли 5-те місце, непогано, я вважаю.

Взагалі ці ігри були концептуально найпозитивнішим явищем в 2016 році. Дуже вдячна Сонцю, що загітував.

marynochka: (Default)
Народ, а є якийсь алгоритм, за яким можна було б виграти в цю гру? Справа не в виграші, справа в тому, як саме треба міркувати? Чи це чиста лотерея?

Read more... )


Якби народ рандомно присилав числа від 1 до 100, то середнє було б 50,5, а половина від нього приблизно 25. Але якщо більшість буде міркувати так, то тоді середнім буде 25 і половина від нього 13. І так безкінечно. Виходить все ж лотерея? Чи як?

Profile

marynochka: (Default)
marynochka

October 2017

S M T W T F S
1 2 3 45 67
89 1011 121314
15 161718 192021
22 232425262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 23rd, 2017 09:51 am
Powered by Dreamwidth Studios